Strona główna Porównanie Playstation 5 GPU vs GeForce RTX 4060

Playstation 5 GPU vs GeForce RTX 4060

Porównaliśmy jedną Konsola do gier kartę graficzną: 16GB VRAM Playstation 5 GPU i jedną Platforma desktopowa kartę graficzną: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Playstation 5 GPU Zalety
Więcej VRAM (16GB vs 8GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 272.0GB/s)
GeForce RTX 4060 Zalety
Wydano 8 miesięcy po terminie
Zegar turbo2460MHz
768 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (115W vs 180W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Playstation 5 GPU
10290
GeForce RTX 4060 +46%
15110
Blender
Playstation 5 GPU
990
GeForce RTX 4060 +239%
3363

Karta graficzna

wrz 2022
Data wydania
maj 2023
Console GPU
Generacja
GeForce 40
Konsola do gier
Typ
Komputer stacjonarny
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

Zegar podstawowy
1830 MHz
0
Zegar turbo
2460 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
2125 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
128bit
448.0GB/s
Przepustowość
272.0GB/s

Konfiguracja renderowania

36
Jednostki obliczeniowe
-
Liczba SM
24
2304
Jednostki cieniowania
3072
144
TMUs
96
64
ROPs
48
Rdzenie tensorowe
96
Rdzenie RT
24
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
24 MB

Wydajność teoretyczna

142.9 GPixel/s
Przepustowość pikseli
118.1 GPixel/s
321.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
236.2 GTexel/s
20.58 TFLOPS
FP16 (połowa)
15.11 TFLOPS
10.29 TFLOPS
FP32 (float)
15.11 TFLOPS
643.1 GFLOPS
FP64 (double)
236.2 GFLOPS

Projekt płyty

180W
TDP
115W
-
Zalecane PSU
300 W
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
Wyjścia
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
1x 12-pin

Procesor graficzny

Oberon Plus
Nazwa GPU
AD107
-
Wariant GPU
AD107-400-A1
RDNA 2.0
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
6 nm
Rozmiar procesu
5 nm
10.6 miliard
Transistory
18.9 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
159 mm²

Funkcje graficzne

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
N/A
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net