Strona główna Porównanie Playstation 5 GPU vs Playstation 3 GPU 28nm

Playstation 5 GPU vs Playstation 3 GPU 28nm

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 16GB VRAM Playstation 5 GPU i 256MB VRAM Playstation 3 GPU 28nm aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Playstation 5 GPU Zalety
Wydano 9 lat i 3 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (16GB vs 256GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 20.80GB/s)
2304 dodatkowe rdzenie renderujące
Playstation 3 GPU 28nm Zalety
Niższe TDP (21W vs 180W)

Wynik

Karta graficzna

wrz 2022
Data wydania
cze 2013
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
Interfejs magistrali
-

Taktowanie zegara

Zegar podstawowy
-
0
Zegar turbo
-
1750 MHz
Zegar pamięci
650 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
256MB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR3
256bit
Magistrala pamięci
128bit
448.0GB/s
Przepustowość
20.80GB/s

Konfiguracja renderowania

36
Jednostki obliczeniowe
-
Liczba SM
-
2304
Jednostki cieniowania
-
144
TMUs
24
64
ROPs
8
Rdzenie tensorowe
-
Rdzenie RT
-
Pamięć podręczna L1
-
4 MB
Pamięć podręczna L2
-

Wydajność teoretyczna

142.9 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.400 GPixel/s
321.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
13.20 GTexel/s
20.58 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
10.29 TFLOPS
FP32 (float)
-
643.1 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

180W
TDP
21W
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

Oberon Plus
Nazwa GPU
RSX-28nm
-
Wariant GPU
RSX-D5305L
RDNA 2.0
Architektura
Curie
TSMC
Fabryka
Sony
6 nm
Rozmiar procesu
28 nm
10.6 miliard
Transistory
0.302 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
68 mm²

Funkcje graficzne

N/A
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 1.1
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
N/A
Model cieniowania
-
© 2025 - TopCPU.net