Accueil Comparaison Playstation 5 GPU vs GeForce RTX 4060

Playstation 5 GPU vs GeForce RTX 4060

Nous avons comparé un GPU Console de jeu: 16GB VRAM Playstation 5 GPU et un GPU Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Playstation 5 GPU Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 272.0GB/s)
GeForce RTX 4060 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost2460MHz
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Playstation 5 GPU
10290
GeForce RTX 4060 +46%
15110
Blender
Playstation 5 GPU
990
GeForce RTX 4060 +239%
3363

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
mai 2023
Console GPU
Génération
GeForce 40
Console de jeu
Type
Ordinateur de bureau
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

Horloge de base
1830 MHz
0
Horloge Boost
2460 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2125 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
272.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
Nombre de SM
24
2304
Unités d'Ombrage
3072
144
TMUs
96
64
ROPs
48
Cœurs de Tensor
96
Cœurs RT
24
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
24 MB

Performance théorique

142.9 GPixel/s
Taux de Pixel
118.1 GPixel/s
321.6 GTexel/s
Taux de Texture
236.2 GTexel/s
20.58 TFLOPS
FP16 (demi)
15.11 TFLOPS
10.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.11 TFLOPS
643.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
236.2 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

Oberon Plus
Nom du GPU
AD107
-
Variante de GPU
AD107-400-A1
RDNA 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
5 nm
10.6 milliard
Transistors
18.9 milliard
Inconnu
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
N/A
Modèle de shader
6.7
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