AMD Wii U GPU vs NVIDIA Switch GPU 16nm

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 2GB VRAM Wii U GPU و 4GB VRAM Switch GPU 16nm لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA Switch GPU 16nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 6 سنواتو 9 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة768MHz
المزيد من VRAM (4GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (25.60GB/s vs 12.80GB/s)
96 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (15W vs 33W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Switch GPU 16nm +123%
0.393 TFLOPS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2012
تاريخ الإصدار
أغسطس 2019
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
384 MHz
-
ساعة الزيادة
768 MHz
800 MHz
ساعة الذاكرة
1600 MHz

الذاكرة

2GB
حجم الذاكرة
4GB
DDR3
نوع الذاكرة
DDR4
64bit
حافلة الذاكرة
64bit
12.80GB/s
النطاق الترددي
25.60GB/s

تكوين العرض

4
وحدات الحساب
-
-
-
-
160
وحدات الظلال
256
16
TMUs
16
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

الأداء النظري

4.400 GPixel/s
معدل البكسل
12.29 GPixel/s
8.800 GTexel/s
معدل القوام
12.29 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
786.4 GFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32 (عائم)
393.2 GFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
12.29 GFLOPS

تصميم اللوحة

33W
قدرة التصميم الحراري
15W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

Latte
اسم وحدة معالجة الرسومات
GM20B
-
المتغير GPU
ODNX10-A1
TeraScale 2
الهندسة المعمارية
Maxwell 2.0
Renesas
المصهر
TSMC
40 nm
حجم العملية
16 nm
0.88 مليار
الترانزستورات
2 مليار
146 mm²
حجم القطعة
100 mm²

ميزات الرسومات

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
فولكان
1.1
-
CUDA
5.3
5.0
نموذج الشيدر
6.4
© 2025 - TopCPU.net