Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro K1200 e 16GB VRAM RTX A4500 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K1200 Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 80W)
NVIDIA RTX A4500 Embedded Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 8% (1215MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 80.00GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
RTX A4500 Embedded +1143%
14.31 TFLOPS
Blender
Quadro K1200
131
RTX A4500 Embedded +3078%
4164
VS

Scheda grafica

gen 2015
Data di rilascio
mar 2022
Quadro
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1058 MHz
Clock base
510 MHz
1124 MHz
Boost Clock
1215 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
46
-
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
5888
32
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

17.98 GPixel/s
Tasso di pixel
116.6 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Tasso di texture
223.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
14.31 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (float)
14.31 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (doppio)
223.6 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GA104
GM107-860-A2
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.87 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

45W
TDP
80W
200 W
PSU suggerito
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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