Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 6000 Ada Generation vs Moore Threads MTT S2000

NVIDIA RTX 6000 Ada Generation vs Moore Threads MTT S2000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM RTX 6000 Ada Generation e 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Vantaggi
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (48GB vs 32GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 448.0GB/s)
14080 core di rendering aggiuntivi
Moore Threads MTT S2000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 6000 Ada Generation +755%
91.06 TFLOPS
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS

Scheda grafica

dic 2022
Data di rilascio
Sconosciuto
Quadro Ada
Generazione
MUSA-Chunxiao
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
1300 MHz
2505 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
960.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
142
Conteggio SM
-
18176
Unità di ombreggiatura
4096
568
TMUs
256
192
ROPs
256
568
Core Tensor
-
142
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

481.0 GPixel/s
Tasso di pixel
332.8 GPixel/s
1423 GTexel/s
Tasso di texture
332.8 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (metà)
21.30 TFLOPS
91.06 TFLOPS
FP32 (float)
10.65 TFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (doppio)
166.4 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
150W
700 W
PSU suggerito
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

AD102
Nome GPU
MTT Gen 1
AD102
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
76.3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
609 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.5
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