Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA A10 PCIe

NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA A10 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M2000M e 24GB VRAM A10 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M2000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 150W)
NVIDIA A10 PCIe Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 54% (1695MHz vs 1098MHz)
Più VRAM (24GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (600.2GB/s vs 80.19GB/s)
8576 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
A10 PCIe +2123%
31.24 TFLOPS
Blender
Quadro M2000M
136
A10 PCIe +1741%
2505
VS

Scheda grafica

dic 2015
Data di rilascio
apr 2021
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1029 MHz
Clock base
885 MHz
1098 MHz
Boost Clock
1695 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1563 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
384bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
600.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
72
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
9216
40
TMUs
288
16
ROPs
96
-
Core Tensor
288
-
Core RT
72
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

17.57 GPixel/s
Tasso di pixel
162.7 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Tasso di texture
488.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
31.24 TFLOPS
1405 GFLOPS
FP32 (float)
31.24 TFLOPS
43.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
976.3 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GA102
N16P-Q3-A2
Variante GPU
GA102-890-A1
Maxwell
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.87 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

55W
TDP
150W
-
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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