Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M2000M e 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M2000M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 6% (1098MHz vs 1036MHz)
NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (88.13GB/s vs 80.19GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
Quadro M2200 Mobile +51%
2.122 TFLOPS
Blender
Quadro M2000M +76%
136
Quadro M2200 Mobile
77
OctaneBench
Quadro M2000M
34
Quadro M2200 Mobile +23%
42
VS

Scheda grafica

dic 2015
Data di rilascio
gen 2017
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1029 MHz
Clock base
695 MHz
1098 MHz
Boost Clock
1036 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1377 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
88.13GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

17.57 GPixel/s
Tasso di pixel
33.15 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Tasso di texture
66.30 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1405 GFLOPS
FP32 (float)
2.122 TFLOPS
43.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
66.30 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GM206
N16P-Q3-A2
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.87 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

55W
TDP
55W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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