Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro M3000M

NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro M3000M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro K5200 e 4GB VRAM Quadro M3000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K5200 Vantaggi
Boost Clock771MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 160.4GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M3000M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K5200 +65%
3.553 TFLOPS
Quadro M3000M
2.15 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro K5200 +2%
2072
Quadro M3000M
2016
3DMark Time Spy Extreme
Quadro K5200
941
Quadro M3000M
941

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
ago 2015
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

667 MHz
Clock base
-
771 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
160.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
1024
192
TMUs
64
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

37.01 GPixel/s
Tasso di pixel
33.60 GPixel/s
148.0 GTexel/s
Tasso di texture
67.20 GTexel/s
-
-
-
3.553 TFLOPS
FP32 (float)
2.150 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.20 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
-
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
GM204
-
Variante GPU
N16E-Q1-A1
Kepler
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.08 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4
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