Casa Confronto GPU Sony Playstation Portable GPU 65nm vs AMD Steam Deck OLED GPU

Sony Playstation Portable GPU 65nm vs AMD Steam Deck OLED GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm e 16GB VRAM Steam Deck OLED GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Sony Playstation Portable GPU 65nm Vantaggi
Potenza termica inferiore (4W vs 15W)
AMD Steam Deck OLED GPU Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (88.00GB/s vs 5.312GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Scheda grafica

ago 2007
Data di rilascio
nov 2023
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-

Velocità di clock

-
Clock base
1000 MHz
-
Boost Clock
1600 MHz
83 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

2MB
Dimensione memoria
16GB
eDRAM
Tipo di memoria
LPDDR5
512bit
Bus memoria
128bit
5.312GB/s
Larghezza di banda
88.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
-
-
-
-
Unità di ombreggiatura
512
5
TMUs
32
5
ROPs
16
-
-
-
-
Core RT
8
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Prestazioni teoriche

665.0 MPixel/s
Tasso di pixel
25.60 GPixel/s
665.0 MTexel/s
Tasso di texture
51.20 GTexel/s
-
FP16 (metà)
3.277 TFLOPS
-
FP32 (float)
1.638 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
102.4 GFLOPS

Design della scheda

4W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Uscite
1x USB Type-C
-
-
-

Processore grafico

RE+SE-65nm
Nome GPU
Sephiroth
CXD5029-304GG
Variante GPU
-
-
Architettura
RDNA 2.0
Sony
Fonderia
TSMC
65 nm
Dimensione del processo
6 nm
Sconosciuto
Transistor
2.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
131 mm²

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
-
Modello Shader
6.5
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