Strona główna Porównanie GPU Sony Playstation Portable GPU 65nm vs AMD Steam Deck OLED GPU

Sony Playstation Portable GPU 65nm vs AMD Steam Deck OLED GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm i 16GB VRAM Steam Deck OLED GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Sony Playstation Portable GPU 65nm Zalety
Niższe TDP (4W vs 15W)
AMD Steam Deck OLED GPU Zalety
Wydano 16 lat i 3 miesięcy po terminie
Zegar turbo1600MHz
Więcej VRAM (16GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (88.00GB/s vs 5.312GB/s)
512 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Karta graficzna

sie 2007
Data wydania
lis 2023
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
-
-

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1000 MHz
-
Zegar turbo
1600 MHz
83 MHz
Zegar pamięci
1375 MHz

Pamięć

2MB
Rozmiar pamięci
16GB
eDRAM
Typ pamięci
LPDDR5
512bit
Magistrala pamięci
128bit
5.312GB/s
Przepustowość
88.00GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
8
-
-
-
-
Jednostki cieniowania
512
5
TMUs
32
5
ROPs
16
-
-
-
-
Rdzenie RT
8
-
Pamięć podręczna L1
128 KB per Array
-
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
Pamięć podręczna L3
8 MB

Wydajność teoretyczna

665.0 MPixel/s
Przepustowość pikseli
25.60 GPixel/s
665.0 MTexel/s
Przepustowość tekstur
51.20 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
3.277 TFLOPS
-
FP32 (float)
1.638 TFLOPS
-
FP64 (double)
102.4 GFLOPS

Projekt płyty

4W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
1x USB Type-C
-
-
-

Procesor graficzny

RE+SE-65nm
Nazwa GPU
Sephiroth
CXD5029-304GG
Wariant GPU
-
-
Architektura
RDNA 2.0
Sony
Fabryka
TSMC
65 nm
Rozmiar procesu
6 nm
Nieznane
Transistory
2.4 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
131 mm²

Funkcje graficzne

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
-
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net