Startseite GPU-Vergleich Sony Playstation Portable GPU 65nm vs AMD Steam Deck OLED GPU

Sony Playstation Portable GPU 65nm vs AMD Steam Deck OLED GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Playstation Portable GPU 65nm mit 2MB VRAM und Steam Deck OLED GPU mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Sony Playstation Portable GPU 65nm Vorteil von
Geringerer TDP (4W gegenüber 15W)
AMD Steam Deck OLED GPU Vorteil von
16 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (88.00GB/s gegenüber 5.312GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Grafikkarte

Aug 2007
Veröffentlichungsdatum
Nov 2023
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
-
-

Taktraten

-
Basis-Takt
1000 MHz
-
Boost-Takt
1600 MHz
83 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

2MB
Speichergröße
16GB
eDRAM
Speichertyp
LPDDR5
512bit
Speicherbus
128bit
5.312GB/s
Bandbreite
88.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
8
-
-
-
-
Shading-Einheiten
512
5
TMUs
32
5
ROPs
16
-
-
-
-
RT-Kerne
8
-
L1-Cache
128 KB per Array
-
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
8 MB

Theoretische Leistung

665.0 MPixel/s
Pixeltakt
25.60 GPixel/s
665.0 MTexel/s
Texture-Takt
51.20 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.277 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
1.638 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
102.4 GFLOPS

Board-Design

4W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
1x USB Type-C
-
-
-

Grafikprozessor

RE+SE-65nm
GPU-Name
Sephiroth
CXD5029-304GG
GPU-Variante
-
-
Architektur
RDNA 2.0
Sony
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
6 nm
Unbekannt
Transistoren
2400 million
Unbekannt
Die-Größe
131 mm²

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
-
Shader-Modell
6.5
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