Casa Confronto GPU Sony Playstation Portable GPU 65nm vs AMD Xbox Series S GPU

Sony Playstation Portable GPU 65nm vs AMD Xbox Series S GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm e 8GB VRAM Xbox Series S GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Sony Playstation Portable GPU 65nm Vantaggi
Potenza termica inferiore (4W vs 100W)
AMD Xbox Series S GPU Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 3 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 5.312GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Scheda grafica

ago 2007
Data di rilascio
nov 2020
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
83 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2MB
Dimensione memoria
8GB
eDRAM
Tipo di memoria
GDDR6
512bit
Bus memoria
128bit
5.312GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
-
-
-
-
Unità di ombreggiatura
1280
5
TMUs
80
5
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

665.0 MPixel/s
Tasso di pixel
50.08 GPixel/s
665.0 MTexel/s
Tasso di texture
125.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.013 TFLOPS
-
FP32 (float)
4.006 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
250.4 GFLOPS

Design della scheda

4W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1
-
-
-

Processore grafico

RE+SE-65nm
Nome GPU
Lockhart
CXD5029-304GG
Variante GPU
-
-
Architettura
RDNA 2.0
Sony
Fonderia
TSMC
65 nm
Dimensione del processo
7 nm
Sconosciuto
Transistor
8 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
197 mm²

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
-
Modello Shader
6.7
© 2025 - TopCPU.net