Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs NVIDIA GeForce MX130

NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs NVIDIA GeForce MX130

Abbiamo confrontato una GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro P1000 Mobile e una GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX130 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P1000 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 28% (1519MHz vs 1189MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (96.13GB/s vs 40.10GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX130 Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (30W vs 40W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P1000 Mobile +70%
1.555 TFLOPS
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro P1000 Mobile +124%
1430
GeForce MX130
637
3DMark Time Spy Extreme
Quadro P1000 Mobile +278%
663
GeForce MX130
175

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
nov 2017
Quadro Pascal-M
Generazione
GeForce MX
Professional
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1493 MHz
Clock base
1109 MHz
1519 MHz
Boost Clock
1189 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
96.13GB/s
Larghezza di banda
40.10GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
-
512
Unità di ombreggiatura
384
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

24.30 GPixel/s
Tasso di pixel
9.512 GPixel/s
48.61 GTexel/s
Tasso di texture
28.54 GTexel/s
24.30 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1.555 TFLOPS
FP32 (float)
913.2 GFLOPS
48.61 GFLOPS
FP64 (doppio)
28.54 GFLOPS

Design della scheda

40W
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GM108
N18P-Q1-A1
Variante GPU
N16S-GTR-A1
Pascal
Architettura
Maxwell
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
132 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1
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