Ana Sayfa GPU Karşılaştırması NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs NVIDIA GeForce MX130

NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs NVIDIA GeForce MX130

bir Profesyonel pazar GPU'su: 4GB VRAM Quadro P1000 Mobile ve bir Mobil platform GPU'su: 2GB VRAM GeForce MX130 karşılaştırdık, anahtar özellikler, kıyaslama testleri, güç tüketimi vb. ile hangi GPU'nun daha iyi performans sergilediğine bakmak için.

Ana Farklar

NVIDIA Quadro P1000 Mobile 'in Avantajları
Hız Artışı Saat %28 arttı (1519MHz vs 1189MHz)
Daha fazla VRAM (4GB vs 2GB)
Yüksek VRAM bant genişliği (96.13GB/s vs 40.10GB/s)
128 ek render çekirdeği
NVIDIA GeForce MX130 'in Avantajları
Released 9 ay geç kaldı
Daha düşük TDP (30W vs 40W)

Puan

Karşılaştırma Sonuçları

FP32 (yüzen nokta)
Quadro P1000 Mobile +70%
1.555 TFLOPS
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro P1000 Mobile +124%
1430
GeForce MX130
637
3DMark Time Spy Extreme
Quadro P1000 Mobile +278%
663
GeForce MX130
175

Grafik Kartı

Şub 2017
Çıkış Tarihi
Kas 2017
Quadro Pascal-M
Nesil
GeForce MX
Profesyonel
Tür
Mobil
PCIe 3.0 x16
Veri Yolu Arayüzü
PCIe 3.0 x4

Saat Hızları

1493 MHz
Temel Saat
1109 MHz
1519 MHz
Hız Artışı Saat
1189 MHz
1502 MHz
Hafıza Saat Hızı
1253 MHz

Hafıza

4GB
Hafıza Boyutu
2GB
GDDR5
Hafıza Türü
GDDR5
128bit
Hafıza Veri Yolu
64bit
96.13GB/s
Bant Genişliği
40.10GB/s

Render Yapılandırması

-
-
-
4
SM Sayısı
-
512
Gölgeleme Birimleri
384
32
TMU'lar
24
16
ROP'lar
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1 Önbelleği
64 KB (per SMM)
1024 KB
L2 Önbelleği
1024 KB
-
-
-

Teorik Performans

24.30 GPixel/s
Pikseller Hızı
9.512 GPixel/s
48.61 GTexel/s
Doku Hızı
28.54 GTexel/s
24.30 GFLOPS
FP16 (yarım)
-
1.555 TFLOPS
FP32 (yüzer nokta)
913.2 GFLOPS
48.61 GFLOPS
FP64 (çift)
28.54 GFLOPS

Kart Tasarımı

40 W
TDP
30 W
-
-
-
Portable Device Dependent
Çıkışlar
No outputs
None
Güç Bağlantıları
None

Grafik İşlemci

GP107
GPU Adı
GM108
N18P-Q1-A1
GPU Varyantı
N16S-GTR-A1
Pascal
Mimari
Maxwell
Samsung
Dökümhane
TSMC
14 nm
İşlem Boyutu
28 nm
3.3 milyar
Transistörler
Bilinmiyor
132 mm²
Çip Boyutu
Bilinmiyor

Grafik Özellikleri

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.7
Shader Model
5.1
© 2025 - TopCPU.net