Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs NVIDIA GeForce MX130

NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs NVIDIA GeForce MX130

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro P1000 Mobile et un GPU Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX130 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P1000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 28% (1519MHz vs 1189MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.13GB/s vs 40.10GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX130 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 40W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P1000 Mobile +70%
1.555 TFLOPS
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro P1000 Mobile +124%
1430
GeForce MX130
637
3DMark Time Spy Extreme
Quadro P1000 Mobile +278%
663
GeForce MX130
175

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
nov. 2017
Quadro Pascal-M
Génération
GeForce MX
Professionnel
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1493 MHz
Horloge de base
1109 MHz
1519 MHz
Horloge Boost
1189 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
96.13GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

24.30 GPixel/s
Taux de Pixel
9.512 GPixel/s
48.61 GTexel/s
Taux de Texture
28.54 GTexel/s
24.30 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1.555 TFLOPS
FP32 (flottant)
913.2 GFLOPS
48.61 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.54 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GM108
N18P-Q1-A1
Variante de GPU
N16S-GTR-A1
Pascal
Architecture
Maxwell
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3.3 milliard
Transistors
Inconnu
132 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1
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