Casa Confronto GPU AMD Wii U GPU vs Sony Playstation Vita GPU

AMD Wii U GPU vs Sony Playstation Vita GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 2GB VRAM Wii U GPU e 128MB VRAM Playstation Vita GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Wii U GPU Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (12.80GB/s vs 3.200GB/s)
160 core di rendering aggiuntivi
Sony Playstation Vita GPU Vantaggi
Potenza termica inferiore (4W vs 33W)

Punteggio

VS

Scheda grafica

nov 2012
Data di rilascio
dic 2011
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
Interfaccia bus
-

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
800 MHz
Clock memoria
400 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
128MB
DDR3
Tipo di memoria
CDRAM
64bit
Bus memoria
64bit
12.80GB/s
Larghezza di banda
3.200GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
4
Unità di calcolo
-
160
Unità di ombreggiatura
-
16
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
800.0 MPixel/s
8.800 GTexel/s
Tasso di texture
1.600 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
176.0 GFLOPS
FP32 (float)
-
-
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Latte
Nome GPU
SGX543 MP4+
-
Variante GPU
CXD5315GG
TeraScale 2
Architettura
PowerVR Series5XT
Renesas
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
32 nm
0.88 miliardo
Transistor
Sconosciuto
146 mm²
Dimensione del dado
6 mm²

Design della scheda

33W
TDP
4W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
10.1
N/A
OpenGL
ES 2.0
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.0
Modello Shader
4.1

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