Startseite GPU-Vergleich AMD Wii U GPU vs Sony Playstation Vita GPU

AMD Wii U GPU vs Sony Playstation Vita GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Wii U GPU mit 2GB VRAM und Playstation Vita GPU mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Wii U GPU Vorteil von
11 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (12.80GB/s gegenüber 3.200GB/s)
160 zusätzliche Render-Kerne
Sony Playstation Vita GPU Vorteil von
Geringerer TDP (4W gegenüber 33W)

Punktzahl

Grafikkarte

Nov 2012
Veröffentlichungsdatum
Dez 2011
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
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Taktraten

-
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800 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
128MB
DDR3
Speichertyp
CDRAM
64bit
Speicherbus
64bit
12.80GB/s
Bandbreite
3.200GB/s

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
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160
Shading-Einheiten
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16
TMUs
8
8
ROPs
4
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Theoretische Leistung

4.400 GPixel/s
Pixeltakt
800.0 MPixel/s
8.800 GTexel/s
Texture-Takt
1.600 GTexel/s
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176.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
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Board-Design

33W
TDP (Thermal Design Power)
4W
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No outputs
Ausgänge
No outputs
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Grafikprozessor

Latte
GPU-Name
SGX543 MP4+
-
GPU-Variante
CXD5315GG
TeraScale 2
Architektur
PowerVR Series5XT
Renesas
Foundry
Samsung
40 nm
Prozessgröße
32 nm
880 million
Transistoren
Unbekannt
146 mm²
Die-Größe
6 mm²

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
10.1
N/A
OpenGL
ES 2.0
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
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-
5.0
Shader-Modell
4.1
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