Accueil Comparaison GPU AMD Steam Deck OLED GPU vs AMD Ryzen Z2 Go GPU

AMD Steam Deck OLED GPU vs AMD Ryzen Z2 Go GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 16GB VRAM Steam Deck OLED GPU et 16GB VRAM Ryzen Z2 Go GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Steam Deck OLED GPU Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (88.00GB/s vs 51.20GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 28W)
AMD Ryzen Z2 Go GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 69% (2700MHz vs 1600MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Steam Deck OLED GPU
1.638 TFLOPS
Ryzen Z2 Go GPU +153%
4.147 TFLOPS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
janv. 2025
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
800 MHz
1600 MHz
Horloge Boost
2700 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
LPDDR5
Type de Mémoire
LPDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
88.00GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
12
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
8
Cœurs RT
12
128 KB per Array
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
8 MB
8 MB
Cache L3
16 MB

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
51.20 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
3.277 TFLOPS
FP16 (demi)
8.294 TFLOPS
1.638 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.147 TFLOPS
102.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
259.2 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
28W
-
-
-
1x USB Type-C
Sorties
1x USB Type-C
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Sephiroth
Nom du GPU
Rembrandt+
-
Variante de GPU
100-000001672
RDNA 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
6 nm
2.4 milliard
Transistors
13.1 milliard
131 mm²
Taille de Die
208 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.8
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