Accueil Comparaison GPU AMD Steam Deck OLED GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

AMD Steam Deck OLED GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 16GB VRAM Steam Deck OLED GPU et 256MB VRAM Playstation 3 GPU 28nm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Steam Deck OLED GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1600MHz
Bande passante VRAM plus élevée (88.00GB/s vs 20.80GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 21W)

Score

VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
juin 2013
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1600 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
650 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
88.00GB/s
Bande Passante
20.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
-
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
51.20 GTexel/s
Taux de Texture
13.20 GTexel/s
3.277 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.638 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
102.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Sephiroth
Nom du GPU
RSX-28nm
-
Variante de GPU
RSX-D5305L
RDNA 2.0
Architecture
Curie
TSMC
Fonderie
Sony
6 nm
Taille de processus
28 nm
2.4 milliard
Transistors
0.302 milliard
131 mm²
Taille de Die
68 mm²

Conception de carte

15W
TDP
21W
-
Alimentation suggérée
-
1x USB Type-C
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 1.1
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
-

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