Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1590MHz
Plus de VRAM (4GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 111.9GB/s)
680 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +431%
2.849 TFLOPS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 200
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1590 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
128bit
111.9GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
27
Nombre de SM
14
216
Unités d'Ombrage
896
72
TMUs
56
28
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
41.47 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
536.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
TU117
G200-103-A2
Variante de GPU
TU117-300-A1
Tesla 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
12 nm
1.4 milliard
Transistors
4.7 milliard
576 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6
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