Accueil Comparaison Radeon Instinct MI250 vs RTX A2000 Embedded

Radeon Instinct MI250 vs RTX A2000 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Radeon Instinct MI250 et 8GB VRAM RTX A2000 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon Instinct MI250 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1700MHz vs 1612MHz)
Plus de VRAM (128GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 192.0GB/s)
10752 cœurs de rendu supplémentaires
RTX A2000 Embedded Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI250 +448%
45260
RTX A2000 Embedded
8253

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
Inconnu
Radeon Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1117 MHz
1700 MHz
Horloge Boost
1612 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
8192bit
Bus de Mémoire
128bit
3277GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

208
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
13312
Unités d'Ombrage
2560
832
TMUs
80
0
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
77.38 GPixel/s
1414 GTexel/s
Taux de Texture
129.0 GTexel/s
362.1 TFLOPS
FP16 (demi)
8.253 TFLOPS
45.26 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.253 TFLOPS
45.26 TFLOPS
FP64 (double précision)
129.0 GFLOPS

Conception de carte

500W
TDP
60W
900 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Aldebaran
Nom du GPU
GA107S
Aldebaran
Variante de GPU
-
CDNA 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
58.2 milliard
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
N/A
Modèle de shader
6.6
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