Startseite CPU-Vergleich Switch GPU 16nm vs Ryzen AI Z2 Extreme GPU

Switch GPU 16nm vs Ryzen AI Z2 Extreme GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Switch GPU 16nm mit 4GB VRAM und Ryzen AI Z2 Extreme GPU mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Switch GPU 16nm Vorteile
Geringerer TDP (15W gegenüber 28W)
Ryzen AI Z2 Extreme GPU Vorteile
5 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (128.0GB/s gegenüber 25.60GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Switch GPU 16nm
393
Ryzen AI Z2 Extreme GPU +1307%
5530

Grafikkarte

Aug 2019
Veröffentlichungsdatum
Jan 2025
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host

Taktraten

384 MHz
Basis-Takt
800 MHz
768 MHz
Boost-Takt
2700 MHz
1600 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
16GB
DDR4
Speichertyp
LPDDR5X
64bit
Speicherbus
256bit
25.60GB/s
Bandbreite
128.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
16
256
Shading-Einheiten
1024
16
TMUs
64
16
ROPs
48
-
RT-Kerne
16
-
L1-Cache
128 KB per Array
-
L2-Cache
8 MB
-
L3-Cache
16 MB

Theoretische Leistung

12.29 GPixel/s
Pixeltakt
129.6 GPixel/s
12.29 GTexel/s
Texture-Takt
172.8 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
11.06 TFLOPS
393.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.530 TFLOPS
12.29 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
345.6 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
28W
No outputs
Ausgänge
1x USB Type-C
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM20B
GPU-Name
Strix Point
ODNX10-A1
GPU-Variante
100-000001885
Maxwell 2.0
Architektur
RDNA 3.5
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
4 nm
2000 million
Transistoren
34000 million
100 mm²
Die-Größe
233 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
5.3
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.8
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