Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA GeForce MX150

Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA GeForce MX150

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Arc Pro A30M e 2GB de VRAM GeForce MX150 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A30M Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 31% (2000MHz vs 1532MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 48.06GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX150 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A30M +248%
4.096 TFLOPS
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
mai. 2017
Alchemist
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1469 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1532 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
128.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
3
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
384
64
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.192 TFLOPS
FP16 (metade)
18.38 GFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1177 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
36.77 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GP108
ACM-G11
Variante da GPU
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Generation 12.7
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

50W
TDP
25W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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