Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Comparamos uma GPU Plataforma móvel: 4GB de VRAM Arc Pro A30M e uma GPU Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A1000 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A30M Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (2000MHz vs 1627MHz)
TDP mais baixo (50W vs 60W)
NVIDIA RTX A1000 Embedded Vantagens
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 128.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
RTX A1000 Embedded +62%
6.664 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
jan. 2022
Alchemist
Geração
Quadro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1192 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1627 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
128.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
64
8
Núcleos RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
78.10 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.192 TFLOPS
FP16 (metade)
6.664 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.664 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
104.1 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GA107S
ACM-G11
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
157 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

50W
TDP
60W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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