Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Comparamos uma GPU Plataforma móvel: 4GB de VRAM Arc Pro A30M e uma GPU Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A2000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A30M Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 47% (2000MHz vs 1358MHz)
TDP mais baixo (50W vs 95W)
NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantagens
Maior largura de banda VRAM (176.0GB/s vs 128.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
RTX A2000 Mobile +69%
6.953 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
abr. 2021
Alchemist
Geração
Quadro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
893 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1358 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
128.0GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
8
Núcleos RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.18 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.192 TFLOPS
FP16 (metade)
6.953 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.953 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
108.6 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GA106
ACM-G11
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.2 bilhão
Transistores
12 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Design da Placa

50W
TDP
95W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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