Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 950

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 950

Wir vergleichen zwei Desktop-Plattform GPUs: RTX 2000 Ada Generation mit 16GB VRAM und GeForce GTX 950 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX 2000 Ada GenerationVorteil von
8 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Boost-Takt wurde um 79% erhöht (2130MHz gegenüber 1188MHz)
Mehr VRAM (16GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.0GB/s gegenüber 105.8GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (70W gegenüber 90W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX 2000 Ada Generation +557%
12 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2024
Veröffentlichungsdatum
Aug 2015
Quadro Ada
Generation
GeForce 900
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1620MHz
Basis-Takt
1024MHz
2130MHz
Boost-Takt
1188MHz
2000MHz
Speichertakt
1653MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
256.0GB/s
Bandbreite
105.8GB/s

Render-Konfiguration

22
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
2816
Shading-Einheiten
768
88
TMUs
48
48
ROPs
32
88
Tensor-Kerne
-
22
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
12MB
L2-Cache
1024KB

Theoretische Leistung

102.2 GPixel/s
Pixeltakt
38.02 GPixel/s
187.4 GTexel/s
Texture-Takt
57.02 GTexel/s
12.00 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
12.00 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.825 TFLOPS
187.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
57.02 GFLOPS

Grafikprozessor

AD107
GPU-Name
GM206
-
GPU-Variante
GM206-250-A1
Ada Lovelace
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
28 nm
18900 million
Transistoren
2940 million
159mm²
Die-Größe
228mm²

Board-Design

70W
TDP (Thermal Design Power)
90W
250W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Shader-Modell
6.4

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