Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

Wir vergleichen eine Desktop-Plattform GPU: RTX 2000 Ada Generation mit 16GB VRAM und eine Professioneller Markt GPU: RTX A3000 Mobile mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX 2000 Ada GenerationVorteil von
Boost-Takt wurde um 37% erhöht (2130MHz gegenüber 1560MHz)
Mehr VRAM (16GB gegenüber 6GB)
Geringerer TDP (70W gegenüber 130W)
NVIDIA RTX A3000 MobileVorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (264.0GB/s gegenüber 256.0GB/s)
1280 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX 2000 Ada Generation
12 TFLOPS
RTX A3000 Mobile +6%
12.78 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2024
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Quadro Ada
Generation
Quadro Mobile
Desktop
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1620MHz
Basis-Takt
1260MHz
2130MHz
Boost-Takt
1560MHz
2000MHz
Speichertakt
1375MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
6GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
192bit
256.0GB/s
Bandbreite
264.0GB/s

Render-Konfiguration

22
SM-Anzahl
32
-
Einheiten berechnen
-
2816
Shading-Einheiten
4096
88
TMUs
128
48
ROPs
64
88
Tensor-Kerne
128
22
RT-Kerne
32
128 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
12MB
L2-Cache
4MB

Theoretische Leistung

102.2 GPixel/s
Pixeltakt
99.84 GPixel/s
187.4 GTexel/s
Texture-Takt
199.7 GTexel/s
12.00 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
12.78 TFLOPS
12.00 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
12.78 TFLOPS
187.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
199.7 GFLOPS

Grafikprozessor

AD107
GPU-Name
GA104
-
GPU-Variante
-
Ada Lovelace
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
5 nm
Prozessgröße
8 nm
18900 million
Transistoren
17400 million
159mm²
Die-Größe
392mm²

Board-Design

70W
TDP (Thermal Design Power)
130W
250W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Shader-Modell
6.6

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