Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 950

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 950

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM RTX 2000 Ada Generation e 2GB de VRAM GeForce GTX 950 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Ada GenerationVantagens
Lançado 8 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 79% (2130MHz vs 1188MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 105.8GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 90W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Ada Generation +557%
12 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
ago. 2015
Quadro Ada
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1620MHz
Relógio Base
1024MHz
2130MHz
Relógio Boost
1188MHz
2000MHz
Relógio de Memória
1653MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

22
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2816
Unidades de Sombreamento
768
88
TMUs
48
48
ROPs
32
88
Núcleos Tensor
-
22
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
12MB
Cache L2
1024KB

Desempenho Teórico

102.2GPixel/s
Taxa de Pixel
38.02GPixel/s
187.4GTexel/s
Taxa de Textura
57.02GTexel/s
12.00 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.00 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.825 TFLOPS
187.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.02 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GM206
-
Variante da GPU
GM206-250-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18,900 million
Transistores
2,940 million
159mm²
Tamanho do Die
228mm²

Design da Placa

70W
TDP
90W
250W
PSU Sugerido
250W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.4

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