บ้าน เปรียบเทียบ GPU AMD Wii U GPU vs AMD Xbox Series S GPU

AMD Wii U GPU vs AMD Xbox Series S GPU

เราเปรียบเทียบ การ์ดกราฟิกสองแบบ เครื่องเกม 2GB VRAM Wii U GPU และ 8GB VRAM Xbox Series S GPU เพื่อดูว่าการ์ดกราฟิกไหนมีประสิทธิภาพที่ดีกว่าในข้อมูลสเปคต่างๆ การทดสอบเบนช์มาร์ก การใช้พลังงาน ฯลฯ

ความแตกต่างหลัก

AMD Wii U GPU ประโยชน์ของ
TDP ต่ำกว่า (33W vs 100W)
AMD Xbox Series S GPU ประโยชน์ของ
เผยแพร่ล่าช้า 8 ปี หลังจากกำหนดเวลา
VRAM เพิ่มเติม (8GB vs 2GB)
ประสิทธิภาพ VRAM สูงกว่า (224.0GB/s vs 12.80GB/s)
1120 เส้นทางการเรนเดอร์เพิ่มเติม

คะแนน

มาตรฐาน

FP32 (float)
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Xbox Series S GPU +2176%
4.006 TFLOPS

การ์ดกราฟิก

พ.ย. 2555
วันที่เปิดตัว
พ.ย. 2563
Console GPU
รุ่น
Console GPU
เครื่องเกม
ชนิด
เครื่องเกม
-
-
-

ความเร็วนาฬิกา

-
-
-
-
-
-
800 MHz
นาฬิกาหน่วยความจำ
1750 MHz

หน่วยความจำ

2GB
ขนาดหน่วยความจำ
8GB
DDR3
ประเภทหน่วยความจำ
GDDR6
64bit
บัสหน่วยความจำ
128bit
12.80GB/s
แบนด์วิดท์
224.0GB/s

การตั้งค่าการเรนเดอร์

4
หน่วยคำนวณ
20
-
-
-
160
หน่วยการตีสี
1280
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
แคช L2
2 MB
-
-
-

ประสิทธิภาพทฤษฎี

4.400 GPixel/s
อัตราพิกเซล
50.08 GPixel/s
8.800 GTexel/s
อัตราพื้นผิว
125.2 GTexel/s
-
FP16 (ครึ่งหนึ่ง)
8.013 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32 (ทศนิยม)
4.006 TFLOPS
-
FP64 (ทศนิยมคู่)
250.4 GFLOPS

การออกแบบบอร์ด

33W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
ออก
1x HDMI 2.1
-
-
-

ตัวประมวลผลกราฟิก

Latte
ชื่อ GPU
Lockhart
-
-
-
TeraScale 2
สถาปัตยกรรม
RDNA 2.0
Renesas
โรงหล่อ
TSMC
40 nm
ขนาดกระบวนการ
7 nm
8.8 ล้าน
ทรานซิสเตอร์
80 ล้าน
146 mm²
ขนาด Die
197 mm²

คุณสมบัติกราฟิก

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
โมเดลเฉด
6.7
© 2025 - TopCPU.net