บ้าน เปรียบเทียบ Xbox 360 E GPU vs Steam Deck OLED GPU

Xbox 360 E GPU vs Steam Deck OLED GPU

เราเปรียบเทียบ การ์ดกราฟิกสองแบบ เครื่องเกม 512MB VRAM Xbox 360 E GPU และ 16GB VRAM Steam Deck OLED GPU เพื่อดูว่าการ์ดกราฟิกไหนมีประสิทธิภาพที่ดีกว่าในข้อมูลสเปคต่างๆ การทดสอบเบนช์มาร์ก การใช้พลังงาน ฯลฯ

ความแตกต่างหลัก

Steam Deck OLED GPU ข้อดีของ
เผยแพร่ล่าช้า 10 ปี และ 5 เดือน หลังจากกำหนดเวลา
นาฬิกาเพิ่มพูน1600MHz
VRAM เพิ่มเติม (16GB vs 512GB)
ประสิทธิภาพ VRAM สูงกว่า (88.00GB/s vs 22.40GB/s)
272 เส้นทางการเรนเดอร์เพิ่มเติม
TDP ต่ำกว่า (15W vs 120W)

คะแนน

เบนช์มาร์ค

FP32 (float)
Xbox 360 E GPU
240
Steam Deck OLED GPU +582%
1638

การ์ดกราฟิก

มิ.ย. 2556
วันที่เปิดตัว
พ.ย. 2566
Console GPU
รุ่น
Console GPU
เครื่องเกม
ชนิด
เครื่องเกม

ความเร็วนาฬิกา

-
นาฬิกาฐาน
1000 MHz
-
นาฬิกาเพิ่มพูน
1600 MHz
700 MHz
นาฬิกาหน่วยความจำ
1375 MHz

หน่วยความจำ

512MB
ขนาดหน่วยความจำ
16GB
GDDR3
ประเภทหน่วยความจำ
LPDDR5
128bit
บัสหน่วยความจำ
128bit
22.40GB/s
แบนด์วิดท์
88.00GB/s

การตั้งค่าการเรนเดอร์

3
หน่วยคำนวณ
8
240
หน่วยการตีสี
512
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
คอร์ RT
8
-
แคช L1
128 KB per Array
-
แคช L2
1024 KB
-
แคช L3
8 MB

ประสิทธิภาพทฤษฎี

4.000 GPixel/s
อัตราพิกเซล
25.60 GPixel/s
8.000 GTexel/s
อัตราพื้นผิว
51.20 GTexel/s
-
FP16 (ครึ่งหนึ่ง)
3.277 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (ทศนิยม)
1.638 TFLOPS
-
FP64 (ทศนิยมคู่)
102.4 GFLOPS

การออกแบบบอร์ด

120W
TDP
15W
No outputs
ออก
1x USB Type-C

ตัวประมวลผลกราฟิก

Xenos Corona
ชื่อ GPU
Sephiroth
Crayola 6
รุ่น GPU
-
TeraScale
สถาปัตยกรรม
RDNA 2.0
TSMC
โรงหล่อ
TSMC
45 nm
ขนาดกระบวนการ
6 nm
3.72 ล้าน
ทรานซิสเตอร์
24 ล้าน
168 mm²
ขนาด Die
131 mm²

คุณสมบัติกราฟิก

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
3.0
โมเดลเฉด
6.5
© 2025 - TopCPU.net