บ้าน เปรียบเทียบ Xbox 360 E GPU vs Atari VCS 800 GPU

Xbox 360 E GPU vs Atari VCS 800 GPU

เราเปรียบเทียบ การ์ดกราฟิกสองแบบ เครื่องเกม 512MB VRAM Xbox 360 E GPU และ 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU เพื่อดูว่าการ์ดกราฟิกไหนมีประสิทธิภาพที่ดีกว่าในข้อมูลสเปคต่างๆ การทดสอบเบนช์มาร์ก การใช้พลังงาน ฯลฯ

ความแตกต่างหลัก

Xbox 360 E GPU ข้อดีของ
48 เส้นทางการเรนเดอร์เพิ่มเติม
Atari VCS 800 GPU ข้อดีของ
เผยแพร่ล่าช้า 7 ปี และ 6 เดือน หลังจากกำหนดเวลา
นาฬิกาเพิ่มพูน1201MHz
VRAM เพิ่มเติม (8GB vs 512GB)
ประสิทธิภาพ VRAM สูงกว่า (38.40GB/s vs 22.40GB/s)
TDP ต่ำกว่า (15W vs 120W)

คะแนน

เบนช์มาร์ค

FP32 (float)
Xbox 360 E GPU
240
Atari VCS 800 GPU +92%
461

การ์ดกราฟิก

มิ.ย. 2556
วันที่เปิดตัว
ธ.ค. 2563
Console GPU
รุ่น
Console GPU
เครื่องเกม
ชนิด
เครื่องเกม

ความเร็วนาฬิกา

-
นาฬิกาฐาน
300 MHz
-
นาฬิกาเพิ่มพูน
1201 MHz
700 MHz
นาฬิกาหน่วยความจำ
1200 MHz

หน่วยความจำ

512MB
ขนาดหน่วยความจำ
8GB
GDDR3
ประเภทหน่วยความจำ
DDR4
128bit
บัสหน่วยความจำ
128bit
22.40GB/s
แบนด์วิดท์
38.40GB/s

การตั้งค่าการเรนเดอร์

3
หน่วยคำนวณ
3
240
หน่วยการตีสี
192
16
TMUs
12
8
ROPs
4

ประสิทธิภาพทฤษฎี

4.000 GPixel/s
อัตราพิกเซล
4.804 GPixel/s
8.000 GTexel/s
อัตราพื้นผิว
14.41 GTexel/s
-
FP16 (ครึ่งหนึ่ง)
922.4 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (ทศนิยม)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (ทศนิยมคู่)
28.82 GFLOPS

การออกแบบบอร์ด

120W
TDP
15W
No outputs
ออก
No outputs
-
ตัวเชื่อมต่อไฟฟ้า
None

ตัวประมวลผลกราฟิก

Xenos Corona
ชื่อ GPU
Banded Kestrel
Crayola 6
รุ่น GPU
-
TeraScale
สถาปัตยกรรม
GCN 5.0
TSMC
โรงหล่อ
GlobalFoundries
45 nm
ขนาดกระบวนการ
14 nm
3.72 ล้าน
ทรานซิสเตอร์
49.4 ล้าน
168 mm²
ขนาด Die
210 mm²

คุณสมบัติกราฟิก

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
3.0
โมเดลเฉด
6.4
© 2025 - TopCPU.net