Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA P106M

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA P106M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation e 4GB de VRAM P106M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 56% (2010MHz vs 1291MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 96.13GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Embedded Ada Generation +315%
12.35 TFLOPS
P106M
2.974 TFLOPS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
jan. 2019
Quadro Ada-M
Geração
Mining GPUs
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
1291 MHz
2010 MHz
Relógio Boost
1291 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
96.13GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
9
3072
Unidades de Sombreamento
1152
96
TMUs
72
48
ROPs
32
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.35 TFLOPS
FP16 (metade)
46.48 GFLOPS
12.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.974 TFLOPS
193.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
92.95 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GP106
-
Variante da GPU
GP106-505-KC-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
16 nm
18.9 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.8
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