Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 260M

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 260M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation e 1024MB de VRAM GeForce GTX 260M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost2010MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 60.80GB/s)
2448 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Embedded Ada Generation +3240%
10.29 TFLOPS
GeForce GTX 260M
0.308 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
mar. 2009
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 200M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
2010 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
950 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
60.80GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
112
80
TMUs
56
48
ROPs
16
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

96.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.29 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
308.0 GFLOPS
160.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
G92
-
Variante da GPU
N10E-GT
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
65 nm
18.9 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Design da Placa

50W
TDP
65W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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