Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro K620

NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro K620

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 e 2GB de VRAM Quadro K620 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 4000 Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1545MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (416.0GB/s vs 28.80GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K620 Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 4000 +724%
7.119 TFLOPS
Quadro K620
0.863 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
jul. 2014
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1005 MHz
Relógio Base
1058 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
416.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

36
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
384
144
TMUs
24
64
ROPs
16
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

98.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.24 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.119 TFLOPS
FP32 (flutuante)
863.2 GFLOPS
222.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
26.98 GFLOPS

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GM107
TU104-850-A1
Variante da GPU
GM107-850-A2
Turing
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.6 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

160W
TDP
45W
450 W
PSU Sugerido
200 W
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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