Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K620 vs NVIDIA GeForce GTX 750

NVIDIA Quadro K620 vs NVIDIA GeForce GTX 750

Comparamos uma GPU Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro K620 e uma GPU Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 750 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K620 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1124MHz vs 1085MHz)
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
TDP mais baixo (45W vs 55W)
NVIDIA GeForce GTX 750 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 28.80GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K620
0.863 TFLOPS
GeForce GTX 750 +28%
1.111 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
fev. 2014
Quadro
Geração
GeForce 700
Profissional
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1058 MHz
Relógio Base
1020 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1085 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
28.80GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
512
24
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
863.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1111 GFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (duplo)
34.72 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GM107
GM107-850-A2
Variante da GPU
GM107-300-A2
Maxwell
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.87 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

45W
TDP
55W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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