Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro K620

NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro K620

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 et 2GB VRAM Quadro K620 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 37% (1545MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (416.0GB/s vs 28.80GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K620 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 4000 +724%
7.119 TFLOPS
Quadro K620
0.863 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
juil. 2014
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
1058 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
1625 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
416.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
384
144
TMUs
24
64
ROPs
16
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

98.88 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Taux de Texture
26.98 GTexel/s
14.24 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.119 TFLOPS
FP32 (flottant)
863.2 GFLOPS
222.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
26.98 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GM107
TU104-850-A1
Variante de GPU
GM107-850-A2
Turing
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
13.6 milliard
Transistors
1.87 milliard
545 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

160W
TDP
45W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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