Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Comparamos uma GPU Mercado profissional: 5GB de VRAM Quadro P2200 e uma GPU Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P2200 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 51% (1493MHz vs 990MHz)
Maior largura de banda VRAM (200.2GB/s vs 144.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (6GB vs 5GB)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +6%
4.055 TFLOPS

Placa de vídeo

jun. 2019
Data de Lançamento
jul. 2022
Quadro
Geração
GeForce 30 Mobile
Profissional
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
622 MHz
1493 MHz
Relógio Boost
990 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
160bit
Barramento de Memória
96bit
200.2GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
16
1280
Unidades de Sombreamento
2048
80
TMUs
64
40
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.72 GFLOPS
FP16 (metade)
4.055 TFLOPS
3.822 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.055 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
63.36 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
35W
250 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GA107
-
-
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.4 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7
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