Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 5GB VRAM Quadro P2200 et un GPU Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P2200 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 51% (1493MHz vs 990MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (200.2GB/s vs 144.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (6GB vs 5GB)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +6%
4.055 TFLOPS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
juil. 2022
Quadro
Génération
GeForce 30 Mobile
Professionnel
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
622 MHz
1493 MHz
Horloge Boost
990 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
160bit
Bus de Mémoire
96bit
200.2GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
16
1280
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
64
40
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

59.72 GPixel/s
Taux de Pixel
31.68 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Taux de Texture
63.36 GTexel/s
59.72 GFLOPS
FP16 (demi)
4.055 TFLOPS
3.822 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.055 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
63.36 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
35W
250 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GA107
-
-
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
4.4 milliard
Transistors
8.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7
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