Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Abbiamo confrontato una GPU Mercato professionale: 5GB VRAM Quadro P2200 e una GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P2200 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 51% (1493MHz vs 990MHz)
Banda VRAM più elevata (200.2GB/s vs 144.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 5GB)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +6%
4.055 TFLOPS

Scheda grafica

giu 2019
Data di rilascio
lug 2022
Quadro
Generazione
GeForce 30 Mobile
Professional
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
622 MHz
1493 MHz
Boost Clock
990 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

5GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
160bit
Bus memoria
96bit
200.2GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
16
1280
Unità di ombreggiatura
2048
80
TMUs
64
40
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

59.72 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
59.72 GFLOPS
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
3.822 TFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
35W
250 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GA107
-
-
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.4 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7
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