Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M6000 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Quadro M6000 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Quadro M6000 e 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M6000 Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 44% (1600MHz vs 1114MHz)
Mais VRAM (128GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 317.4GB/s)
13312 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M6000
6.844 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +666%
52.43 TFLOPS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

988 MHz
Relógio Base
900 MHz
1114 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
1565 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2e
384bit
Barramento de Memória
8192bit
317.4GB/s
Largura de Banda
3205GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
3072
Unidades de Sombreamento
16384
192
TMUs
1024
96
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
1024
-
Núcleos RT
128
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per EU)
3 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

106.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
52.43 TFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (flutuante)
52.43 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.43 TFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
2400W
600 W
PSU Sugerido
2800 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
28 nm
Tamanho do Processo
10 nm
8 bilhão
Transistores
100 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6
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