Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro M6000 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Quadro M6000 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 12GB VRAM Quadro M6000 i 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro M6000 Zalety
Niższe TDP (250W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Zalety
Wydano 7 lat i 10 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 44% (1600MHz vs 1114MHz)
Więcej VRAM (128GB vs 12GB)
Większa przepustowość VRAM (3205GB/s vs 317.4GB/s)
13312 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro M6000
6.844 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +666%
52.43 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2015
Data wydania
sty 2023
Quadro
Generacja
Data Center GPU
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

988 MHz
Zegar podstawowy
900 MHz
1114 MHz
Zegar turbo
1600 MHz
1653 MHz
Zegar pamięci
1565 MHz

Pamięć

12GB
Rozmiar pamięci
128GB
GDDR5
Typ pamięci
HBM2e
384bit
Magistrala pamięci
8192bit
317.4GB/s
Przepustowość
3205GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
-
-
3072
Jednostki cieniowania
16384
192
TMUs
1024
96
ROPs
0
-
Rdzenie tensorowe
1024
-
Rdzenie RT
128
48 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per EU)
3 MB
Pamięć podręczna L2
408 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

106.9 GPixel/s
Przepustowość pikseli
0 MPixel/s
213.9 GTexel/s
Przepustowość tekstur
1638 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
52.43 TFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (float)
52.43 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (double)
52.43 TFLOPS

Projekt płyty

250W
TDP
2400W
600 W
Zalecane PSU
2800 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
No outputs
1x 8-pin
Złącza zasilania
1x 16-pin

Procesor graficzny

GM200
Nazwa GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Maxwell 2.0
Architektura
Generation 12.5
TSMC
Fabryka
Intel
28 nm
Rozmiar procesu
10 nm
8 miliard
Transistory
100 miliard
601 mm²
Rozmiar układu
1280 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net