Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 vs Moore Threads MTT S80

NVIDIA GeForce RTX 4070 vs Moore Threads MTT S80

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 e 16GB de VRAM MTT S80 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 Vantagens
Relógio Boost2475MHz
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 448.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 255W)
Moore Threads MTT S80 Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 12GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 +97%
29.15 TFLOPS
MTT S80
14.75 TFLOPS

Placa de vídeo

abr. 2023
Data de Lançamento
out. 2023
GeForce 40
Geração
MUSA-Chunxiao
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1920 MHz
Relógio Base
1800 MHz
2475 MHz
Relógio Boost
0 MHz
1313 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
504.2GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
46
Contagem de SM
5888
Unidades de Sombreamento
4096
184
TMUs
256
64
ROPs
256
184
Núcleos Tensor
46
Núcleos RT
128 KB (per SM)
Cache L1
36 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
460.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.15 TFLOPS
FP16 (metade)
29.49 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.75 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
230.4 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
255W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
MTT Gen 2
AD104-250-A1
Variante da GPU
Ada Lovelace
Arquitetura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
35.8 bilhão
Transistores
22 bilhão
295 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
6.7
Modelo de Shader
6.5
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