Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 vs Moore Threads MTT S80

NVIDIA GeForce RTX 4070 vs Moore Threads MTT S80

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 e 16GB VRAM MTT S80 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Vantaggi
Boost Clock2475MHz
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 448.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W vs 255W)
Moore Threads MTT S80 Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 12GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 +97%
29.15 TFLOPS
MTT S80
14.75 TFLOPS

Scheda grafica

apr 2023
Data di rilascio
ott 2023
GeForce 40
Generazione
MUSA-Chunxiao
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1920 MHz
Clock base
1800 MHz
2475 MHz
Boost Clock
0 MHz
1313 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
46
Conteggio SM
5888
Unità di ombreggiatura
4096
184
TMUs
256
64
ROPs
256
184
Core Tensor
46
Core RT
128 KB (per SM)
Cache L1
36 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

158.4 GPixel/s
Tasso di pixel
460.8 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasso di texture
460.8 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (metà)
29.49 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
14.75 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
230.4 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
255W
550 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

AD104
Nome GPU
MTT Gen 2
AD104-250-A1
Variante GPU
Ada Lovelace
Architettura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
35.8 miliardo
Transistor
22 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
6.7
Modello Shader
6.5
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