Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro S10000 Passive e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S10000 Passive Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost950MHz
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 111.9GB/s)
1576 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (171W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000 Passive +535%
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
nov. 2008
FirePro
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
-
950 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
448bit
240.0GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
27
28
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
216
112
TMUs
72
32
ROPs
28
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
224 KB

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
536.5 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.07 GFLOPS

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GT200B
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
G200-103-B2
GCN 1.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
4.313 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Design da Placa

375W
TDP
171W
750 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.1
Modelo de Shader
4.0

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