Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro FX 470

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro FX 470

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem e 0System Shared de VRAM Quadro FX 470 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 15 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1600MHz
16368 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 470 Vantagens
TDP mais baixo (38W vs 2400W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max Subsystem +116411%
52.43 TFLOPS
Quadro FX 470
0.045 TFLOPS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
set. 2007
Data Center GPU
Geração
Quadro FX
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCI

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
1600 MHz
Relógio Boost
-
1565 MHz
Relógio de Memória
System Shared

Memória

128GB
Tamanho da Memória
System Shared
HBM2e
Tipo de Memória
System Shared
8192bit
Barramento de Memória
System Shared
3205GB/s
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
1
16384
Unidades de Sombreamento
16
1024
TMUs
8
0
ROPs
4
1024
Núcleos Tensor
-
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
-
408 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
2.320 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.43 TFLOPS
FP16 (metade)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.80 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

2400W
TDP
38W
2800 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
2x DVI
1x 16-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
C79
-
-
-
Generation 12.5
Arquitetura
Tesla
Intel
Fundição
-
10 nm
Tamanho do Processo
65 nm
100 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
4.0
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