Casa Comparação Quadro P2000 Mobile vs RTX A4500 Embedded

Quadro P2000 Mobile vs RTX A4500 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 0GB de VRAM Quadro P2000 Mobile e 16GB de VRAM RTX A4500 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Quadro P2000 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1291MHz vs 1215MHz)
TDP mais baixo (75W vs 80W)
RTX A4500 Embedded Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 96.13GB/s)
4736 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Quadro P2000 Mobile
2974
RTX A4500 Embedded +381%
14310
3DMark Time Spy
Quadro P2000 Mobile
2096
RTX A4500 Embedded +371%
9884
Blender
Quadro P2000 Mobile
231
RTX A4500 Embedded +1596%
3920
OctaneBench
Quadro P2000 Mobile
54
RTX A4500 Embedded +792%
482

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro Mobile
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1291 MHz
Relógio Base
510 MHz
1291 MHz
Relógio Boost
1215 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.13GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

9
Contagem de SM
46
1152
Unidades de Sombreamento
5888
72
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

41.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
116.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
46.48 GFLOPS
FP16 (metade)
14.31 TFLOPS
2.974 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.31 TFLOPS
92.95 GFLOPS
FP64 (duplo)
223.6 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
80W
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GA104
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.4 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7
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