Strona główna Porównanie GPU AMD Wii U GPU vs AMD Playstation 4 GPU

AMD Wii U GPU vs AMD Playstation 4 GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 2GB VRAM Wii U GPU i 8GB VRAM Playstation 4 GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Wii U GPU Zalety
Niższe TDP (33W vs 75W)
AMD Playstation 4 GPU Zalety
Wydano 1 latpo terminie
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (176.0GB/s vs 12.80GB/s)
992 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Playstation 4 GPU +947%
1.843 TFLOPS

Karta graficzna

lis 2012
Data wydania
lis 2013
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
-
-

Taktowanie zegara

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Zegar pamięci
1375 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
8GB
DDR3
Typ pamięci
GDDR5
64bit
Magistrala pamięci
256bit
12.80GB/s
Przepustowość
176.0GB/s

Konfiguracja renderowania

4
Jednostki obliczeniowe
18
-
-
-
160
Jednostki cieniowania
1152
16
TMUs
72
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

4.400 GPixel/s
Przepustowość pikseli
25.60 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Przepustowość tekstur
57.60 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
1.843 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32 (float)
1.843 TFLOPS
-
-
-

Projekt płyty

33W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Latte
Nazwa GPU
Liverpool
-
Wariant GPU
CXD90026BG
TeraScale 2
Architektura
GCN 2.0
Renesas
Fabryka
TSMC
40 nm
Rozmiar procesu
28 nm
0.88 miliard
Transistory
Nieznane
146 mm²
Rozmiar układu
348 mm²

Funkcje graficzne

N/A
DirectX
11.1*
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
-
-
5.0
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net