Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro P4000

NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro P4000

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 8GB VRAM Quadro K5200 i 8GB VRAM Quadro P4000 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro K5200 Zalety
512 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA Quadro P4000 Zalety
Wydano 2 lat i 7 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 92% (1480MHz vs 771MHz)
Większa przepustowość VRAM (243.3GB/s vs 192.3GB/s)
Niższe TDP (105W vs 150W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
Quadro P4000 +49%
5.304 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro K5200
2072
Quadro P4000 +138%
4942
3DMark Time Spy Extreme
Quadro K5200
941
Quadro P4000 +143%
2287
Blender
Quadro K5200
293
Quadro P4000 +87%
549

Karta graficzna

lip 2014
Data wydania
lut 2017
Quadro
Generacja
Quadro
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

667 MHz
Zegar podstawowy
1202 MHz
771 MHz
Zegar turbo
1480 MHz
1502 MHz
Zegar pamięci
1901 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
256bit
192.3GB/s
Przepustowość
243.3GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
14
2304
Jednostki cieniowania
1792
192
TMUs
112
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
-
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

37.01 GPixel/s
Przepustowość pikseli
94.72 GPixel/s
148.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
165.8 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
82.88 GFLOPS
3.553 TFLOPS
FP32 (float)
5.304 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double)
165.8 GFLOPS

Projekt płyty

150W
TDP
105W
450 W
Zalecane PSU
300 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Wyjścia
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Złącza zasilania
1x 6-pin

Procesor graficzny

GK110B
Nazwa GPU
GP104
-
Wariant GPU
GP104-850-A1
Kepler
Architektura
Pascal
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
16 nm
7.08 miliard
Transistory
7.2 miliard
561 mm²
Rozmiar układu
314 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net