Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro P4000

NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro P4000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Quadro K5200 y 8GB VRAM Quadro P4000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro K5200 Ventajas de
512 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P4000 Ventajas de
Lanzado 2 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 92% (1480MHz vs 771MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (243.3GB/s vs 192.3GB/s)
Menor TDP (105W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
Quadro P4000 +49%
5.304 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro K5200
2072
Quadro P4000 +138%
4942
3DMark Time Spy Extreme
Quadro K5200
941
Quadro P4000 +143%
2287
Blender
Quadro K5200
293
Quadro P4000 +87%
549

Tarjeta gráfica

jul 2014
Fecha de lanzamiento
feb 2017
Quadro
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

667 MHz
Reloj base
1202 MHz
771 MHz
Reloj de impulso
1480 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1901 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
192.3GB/s
Ancho de banda
243.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
14
2304
Unidades de sombreado
1792
192
TMUs
112
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
48 KB (per SM)
-
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

37.01 GPixel/s
Tasa de píxeles
94.72 GPixel/s
148.0 GTexel/s
Tasa de texturas
165.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
82.88 GFLOPS
3.553 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.304 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (doble)
165.8 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
105W
450 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GK110B
Nombre GPU
GP104
-
Variante GPU
GP104-850-A1
Kepler
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
7.08 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
561 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4
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